lunes, 29 de julio de 2013

Me mudo!

Bueno despues de darle tan poco mantenimeitno ultimamente eh decido mudarme a tumblr, ese blog tendra updates mas regulares pero no solo sera un blog.

Tambien subire mi trabajo y demas cosas que hago en 3d y esas cosas...

Todo por que me da flojera manejar tantas redes sociales y al mismo tiempo me hacia falta un ligar donde exponer mis cosas... asi que bueno. Disfruten y espero verlo tambien por alla.

Gracias por el soporte y haber leido mis tonterias a lo largo de este poco tiempo...

http://dapixelitis.tumblr.com/

martes, 11 de junio de 2013

Resumen de las conferencias del E3

Bueno despues de un rato de inactividad o ams bien nose me ocurria que poner... Regreso con un breve resumen de las conferencias del E3 que ubo el dia de ayer.
Por el momento me centrare en las mas interesantes Apple, Sony con su PS4 y Microsoft con su Xbox One.

La primera fue Xbox abriendo casi a medio dia, si su conferencia estaba mamalona y lo que quieran. Microsoft ene sta generacion se centro en las graficas...

Si muy bien por Microsoft al entregarnos un muscle car para ver peliculas, redes sociales en HD, ver peliculas y disfrutar apps que estan en la PC o el telefono... Por la ridicula cantidad de $499 DLS que en México no la van a dejar ir en alrededor de los 8500 pesos...

Bueno en la conferencia si se centraron mas en los "gamers", y lo digo asi por que pues sus presentaciones y desde el incio sus exclusivas son franquicias de toda la vida como PES, WWE y cosas de esas. En la presentacion de hoy pusieron un par de juegos interecantes como Ryse, Sony tiene griegos aca tenemos romanos, se veia muy bien...

Killer Instict que mucha gente se mojaba las bragas pero nunca lo jugu asi que no se que pedo con este juego... es de peleas asi que pues si haz jugado uno de pelas masomenos sabes que onda... Street Fighter, Schools, Mortal Kombat ya saben... este que parece un red them remdemtion o bueno ese d elos vaqueros pero son solid snake... y las basuras de toda la vida Y otras franquicias mas que ya estan confirmadas para la consola... Pero no conformes con tener pura franquicia ya existente y mas pan con lo mismo. Microsoft en su paranoia antipirateria puso miles de restricciones para esta. Tienes que estar conectado una vez por lo menos cada 24hrs aun si juegas offline... Solo puedes prestarle el juego a un amigo que haya estado minimo 30 dias en tu lista de monitos y tendra que pagar una fee... Nah bueno si no quieren que se piratee su consola por favor hagan los juegos mas accesibles y tener un muscle car para correr minecraft no gracias... Esta vez Microsoft dejo de lado a los indies y se fue a la segura. Mi veredicto: Muy cara, muy para fanboys de franquicias basura (aunque duele que en la lista este mirros edge 2 muy buen juego ojala no sea exclusiva) Ahora vamos con Sony que termino hace unas horas... Y mi resumen es este jajaja Owned!!
 Tech aspects:
 CPU Single-chip custom processor. Low power x86-64 AMD "Jaguar" 8 cores.
 Graphics 1.84 TFlops, AMD Radeon Graphics Core Next engine
Memory 8GB GDDR5 RAM
 Storage Built-in. Unconfirmed size.
Optical Drive Blu-Ray drive 6xCAV. DVD drive 8xCAV.
 Input/Output Super-Speed USB (USB 3.0). AUX.
 Comms Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000-BASE-T). IEEE 802.11 b/g/n. Bluetooth 2.1 (EDR). Audio/Visual HDMI. Analog-AV out. Digital output (optical).

 Almenos Sony no quiere que estemos conectados con move todo el tiempo como Microsoft espera que se use Kinect todo el tiempo para vernos como nos sacamos los mocos y parece de ciencia ficcion... Ya saben el gran hermano vigilandonos. Ademas de que bueno se centro en los videojuegos! Por favor eso es una consola es un sistema para jugar videojuegos no para chatear o navegar en internet. Llamenme anticuado pero una consola es para jugar no para mamadencias de netflix y eso... Reportando hasta 15 juegos de salida Indie, cerca de 20 franquicias de las cuales 12 seran totalmente nuevas (si nada de refritos). Suena bastante bien... El precio? $399 DLS, ojala no se infle tanto el rpecio cuando llegue a Mexico... Pero sobre todo me da gusto que Sony empiece a apoyar mas a la industria indie que le ah dado juegos como Journey, Limbo entre otros qie a pesar de que son cortos, y tal vez not engan graficas HD tienen esa chispa de los juegos de antes... Te entretienen ahsta mas no poder sin necesidad de tanta parafernalia innecesaria.

Sony escucho por fin a sus clientes, vio sus necesidades y se concentro en ellos haciendo una consola accesible para su publico y no una chaqueta mental dedicada a unos cuantos y haciendo un sistema de entretenimiento ridículamente caro...

Muy bien por el modelo de negocios de Sony, y pues may the odd be in your favor...

Pasando a Apple, pues en cuanto a maquinas siento que mostraron cosas interesantes. Su nuevo sistemas operativo ya no tiene nombre de grandes gatos :/ y aun no me acostumbro a Su nombre pero bueno.

Lo bueno es que para sus portailes Air la bateria viene con duracion de 12hrs para la de 13 pulgadas y 9 para la de 11 pulgadas... algo que suena bien. Pues aunque estemos en la era digital aun es dificil encontrar un lugar donde cargar los dispositivos si andamos fuera.

Mejoras en cuanto el procesador, los fierros en general pero tambien el software. Y la verdad despues de haber usado una mac nada como una mac para el manejo de graficos. Y esta vez se centraron tanto en esto que mostraron un poco de eso y monsters university...

Siento que en general en cuanto a computadoras mis respetos... Pero pasando a iOS, bueno es otra historia. Si es muy estetico tiene unr ediseño total! Se me hizo padre y minimalista.
Alfin Siri podra se niño o niña segun querramos (vendra con una voz masculina y una femenina a escoger).

Cuqueses que se tenian en los tweaks de jailbreak fueron agregados al SO, y eso esta padre igual que ptras apps pequeñas que teniamos que bajar. Lo mejor es que ya se actualizara solitas las apps magicamente y dejaremos de jodernos la vida al ver ese horrible numerito rojo en la app de app store para las updates.

Y otra cosa padre el radio de itunes, buen concepto y buena estrategia, oyes y si te gusta compras la rola... Buena idea, conste que no digo que es inovador puesto que en pc teniamos cosas como groveshar entre otras cosas para oir musica, armar una estacion propia con las rolas de nuestros gustos entre muchas otras cosas parecidas.

A mi en lo personal me rpeocupa que el sistema funcione correctamente en los iphone, ya que el 6 ah sido todo un desastre para los iphone 4/4s no se si el 5 no tenga problemas pero esos iphone ah sido como tener una blackberry de nuevo. Se traba, se cierran apps, se acaba la pila muy rapido, aveces la camara crasheaba mucho, se iban las redes... Un desastre total pero solo en el telefono, en ipads y ipods sin problemas... Espero Apple haya checado biene se pequeño dato de la version pasada y no cometa el mismo error.

Muchos apple fanboy o ya nose que pedo, llamemolos hioster que ningun chile les acomoda estaban furiosos con Apple y que no mostraran nada "innovador" encuanto a iOS... No se si querian un nuevo iphone o que pedo... O que agregaran uan app que hiciera volar el telefono o una mamad ade esas.

Tampoco dire que es la octava maravilla lo que se rpesento, pero antes de que los androides digan mamadas y los raging applefanboys digan algo. Seamos honestos pa que queires tanto poder en un celular pal feis y whatsapp... STAPH THE MAMING!! Si no te gusta no lo bajes, no lo compres y punto o tu programa tu propia app dodne hagas al telefono volar.
Si desde que Jobs se fue Apple no termina de convenser y Cook como que le quedo grande la yegua, pero almanos ahorita mejoraron algo con el SO, si esta mal que bloqueen los jailbreaks para tweaks y que luego ellos incorporen eso en su sistema. Peero almenos se dieron cuenta que si a su sistema algo le faltaba para ser mas productivo y funcional. Pero tienen un catalogo de pinchemil apps utiles y potras inutiles de las cuales hay de donde escoger. Asi que decir que los tweaks son la octava maravilla tampoco, uno puede presindir de ellos tambien...

Por el momento ese es el resumen con opiniones... Alrato sigue nintendo y me informaban que hace ratoe staba la alienware... Pero para laptops de sueños humedos me quedo con la razer edge...





lunes, 6 de mayo de 2013

Pixel Press: Diseña videojuegos dibujando...

El otro dia curoseando en internet, en lo que buscaba un tutorial de unity... Y de esas busquedas que luego google hace, me encontre con algo llamado Pixel press.

Pixel Press es un sistema de reconocimiento, que con los patrones que nosotros dibujemos, podremos diseñar un pequeño y sensillo videojuego. Es muy old school de plataformas tipo mario bross (pero el del NES) y ese estilo de juegos.

Se me hizo interesante y curoseando en su sitio tambien se podra personalizar pronto tanto como se desee, diseñando tus propias sprite sheets, agregar sonidos y eso.

Mañana lanzaran su funding en kickstarter, para mi se me hizo un proyecto interesante, por que a pesar de ser algo sencillo es muy divertido hacer eso. Digo muchos geeks creabamos nuestros niveles asi de juegos. Y ahora alguien volvio realidad esos sueños infantiles.

Asi que no importa si no eres diseñador o algo asi, cualquiera puede divetirse a lo grande y solo se necesita descargar el pdf con las hojas cuadriculadas de su sitio, un lapiz, goma y algun dispositivo imadres con la app de pixel press para poder jugar tus niveles...

Animense, diseñen, jueguen y sobretodo diviertanse... Y ojala a este cuate le vaya bien en el crowfunding

aca la liga al sitio: Pixel Press

PS: Mira player 2, quieres diseñar unos games conmigo?

domingo, 28 de abril de 2013

El corto de la semana: Spacebound

Bueno como les decia que iba a dedicarlo a mas geek, mas animación y mas yo... les dejo este bello corto animado.

Los angeles de 4 patas siempre hacen que incluso en el peor momento todo sea una aventura.

ahora si me disculpan... Se me metio algo al ojo... *llora como magdalena*



Spacebound por ellensu

miércoles, 20 de marzo de 2013

Historia Geek: AOL la aplicación que popularizo el internet


Hola mis geekitos pues hoy les tengo otro mini articulo con historia geek... ¿Se acuerdan de AOL?
Bueno pues hoy hablare de ella, ah si como recuerdo que salía hasta en la bolsa de las papas sabritas en algún punto pero gracias a esa porquería muchos curiosos entraron a ver que era el internet.
Seamos honestos en aquel entonces aun nose tenia un claro de que era pero todos queriamos estar ahi o al menos recuerdo que así fue entre los nerdos. 

En aquellos tiempos cuando el internet era joven y bello (si no estaba hasta la verga de porn, ni sus foros dedicados a "Yastin", no existia "feis") Pero a pesar de sus carencias era un lugar agradable a mi parecer, ahora uno busca amarillo en google o chipileta y puede uno encontrar cosas muy eprturbadoras como resultados de búsqueda en metroflog de payasos putos y mamados. (En serio eso paso ayer y yo crei que ya no existía esa madre pero estaba equivocado).

Como sea tal vez en otra entrada hablare de la inutilidad humana y de como los "normis" jodieron la experiencia entre otras cosas. Mientras continuaré con AOL y el internet de telefonito alla en aquellos entonces cuando había windows 98, y Microsoft empezaba a tener pedos por prácticas monopólicas.


Después de aparecer el internet y su primer navegador llamado “Mosaic” una aplicación que permitía navegar en internet. Aparece Netscape Navigator en 1994, el primer navegador comercial.
Este navegador se podía descargar gratis de su sitio, y gracias a esto ayudo a popularizar la red a mediados de los noventas. Salió a la bolsa e hizo un boom en las compañías puntocom.

No tuvo rival durante tres años consecutivos, después Microsoft aprovechando su monopolio lanzó Internet Explorer en 1997.
Su navegador Explorer 4 de Microsoft fue regalado vía red o ya venía preinstalado en las máquinas que comercializaba con su sistema operativo.
Lo que mas tarde acarrearía con esta práctica y otras a problemas judiciales por prácticas monopólicas.

Ambas aplicaciones ayudaron a popularizar el internet, pero la que ayudo a hacer el boom a finales de los noventas fue una compañía llamada American Online (AOL por sus siglas en ingles).
Dicha compañía empezó como Servicios Informáticos Quantum (QCS) pero en 1991 fue renombrada a AOL gracias a un concurso entre empleados. 

Salió a la bolsa también esta compañía, y en 1993 sus discos ayudaron a conectar y popularizar el internet. En una época donde las computadoras ya traían un arsenal multimedia y las enciclopedias interactivas y multimedia empezaron a arrebatarle su lugar a los libros de papel. El internet que hoy damos por sentado con sus millones de contenidos, AOL ayudo a popularizarlo a pesar de ser la compañía que mas cancelaciones y quejas tiene alrededor del mundo.

Gracias al internet de aquel entonces que aun ocupaba las líneas telefónicas las computadoras se popularizaron y se vendían como el aparato que te ayudaba a conectarte a Internet. Nadie sabia exactamente que era internet pero todos querían conectarse.

AOL es la mas grande ironía, era una compañía que se manifestaba fuertemente en contra del spam pero sus discos salían hasta en las bolsas de las papas alrededor de 1997 cuando las computadoras y el internet habían alcanzado cierta popularidad. Millones de discos de AOL eran depositados en los buzones de correo alrededor del mundo, muchos probamos los 30 días gratis de AOL, en el disco era una aplicación que te permitía conectarte a internet y hacer varias cosas. Era como la evolución de los BBS después de todo al principio ellos habían creado el propio de manera masiva y no habían dejado atrás ese concepto.
En Estados Unidos ofrecían un paquete donde la primera vez se pagaba y era el único pago que se hacia de forma inicial la configuración de un módem y subsecuentemente se cobraba una tarifa por navegación.

En México ayudo a popularizar el internet pero con los servicios de Telmex te venia una factura donde te cobraban una llamada y aparte un servicio de AOL. Muchas de este tipo de cosas además de que su aplicación no siempre funcionaba bien y pedía muchos recursos para las máquinas de aquella época no ayudo a su caída libre, pero en aquellos entonces ayudo a muchos curiosos a conectarse a la red de redes.
Con su aplicación además de navegar se podían jugar juegos populares en línea, tenia un portal para niños y además un sistema de chat exclusivo de usuarios AOL con lo que la gente se interconectaba entre si.

Actualmente esta compañía trata de sobrevivir a la sombra de monstros como Google entre otros. Su aplicación se sigue desarrollando, pero no puede competir en un mercado donde ahora la competencia por los servicios del internet y las múltiples redes sociales esta sobre saturado. Tenemos cantidad de navegadores de donde escoger para navegar en una computadora y también en nuestros dispositivos móviles, y ahora incluso un celular relativamente básico se conecta a internet.

No sabemos que le depare el futuro a AOL y sus fracasos de marcas como Bebo una red social fallida, pero tal vez sin ella y sus discos con días gratis de internet no hubiera sido lo que hoy son los aparatos que ofrecen conexión a internet y redes sociales.


martes, 5 de marzo de 2013

Historia Geek: Foros

Hoy vamos a dar un giro a este blog, regresando con las publicaciones geek y dejando a un lado las temáticas de política.
Gracias a un proyecto de investigación que estoy colaborando, me di a la tarea de buscar cosas referentes a los foros. Fue bastante interesante indagar en el tema y darse cuenta que al final del dia todo es una evolución de la comunicación. Pues los seres humanos somos seres sociables por naturaleza, y como algo que empezó con figuritas en las cavernas, pronto fue evolucionando las formas de comunicación e intercambio de ideas entre los seres humanos.
Mucho antes del internet y de las redes sociales se organizaban tertulias para discutir temas en común, y con la era de la computación todo cambio y el conocimiento se esparció como pólvora...

Aqui les dejo un poco de lo que es la historia de los foros, espero les guste.


Los foros o tableros de mensajes no nacieron junto con el internet, mas bien fueron sucesores de los boletines de anuncios (BBS por sus siglas en inglés de bulletin board system).
Estos sistemas era muy populares en los 80’s y 90’s, y fue creado por Ward Christensen el 16 de febrero de 1978.

El creo en compañía de Randy Suess el CBBS el primer sistema BBS en línea.
Un bulletin board system o BBS es un sistema que corre un software el cual permite al usuario conectarse e identificarse ante el sistema (log in) por medio de una terminal.
Una vez dado de alta, el usuario podía realizar diferentes tareas como subir y bajar software y datos, leer noticias y boletines y claro esta comunicarse con otros usuarios; ya sea por medio de mensajes públicos o chat directo.

Al principio solo se limitaban a desplegar datos en formato de texto simple (.txt) y todo presentado en formato ASCII y algunos colores. Con la demanda pronto se empezaron a fabricar módems más rápidos y con ello los BBS pudieron ofrecer mas servicios y fue el preámbulo para el formato HTML de paginas dinámicas.

Algunos trataban de simular un GUI (interfaz gráfica de usuario por sus siglas en ingles) pero en realidad eran solo unos add-ons de los sistemas de aquel entonces (DOS y Apple).
En esa época todo era mas simple, menos visualmente atractivo, no había sonidos, no lo twiteabas, ni dabas un “like” desde tu celular con conexión 3g. Se usaban conexiones telefónicas que era lo mas usual o telent para acceder a estos lugares.

Solo presentaban un ligero inconveniente, solo podía acceder una persona a la vez y varios de ellos se volvieron tan populares que limitaban la conexión del usuario por un periodo corto de tiempo para que después otras personas pudieran también dejar sus mensajes. Claro que si podías pagar mas líneas telefónicas podías tener mayor tráfico en tu BBS. Además acceder a alguno de estos boletines si se encontraba fuera del área se cobraban tarifas de larga distancia por el uso de la línea telefónica.
El sistema era muy primitivo entonces pues el internet como hoy lo conocemos no existía en aquella época, la mayoría de estos sistemas eran computadoras personales que se conectaban a la línea del teléfono y se configuraban para estos fines.

Durante su apogeo muchas aplicaciones shareware fueron creadas e intercambiadas en dichos lugares.
Jeremy Morgan un hacker que tuvo el BBS mas popular de Portland, USA (Distant Realms Online) relata que en ese periodo lo mas usual era tener lo ultimo en videojuegos como Wolfstein, Darkages entre otros juegos populares. Pero lo que realmente hizo que el suyo se catapultara (y en general los BBS) fue que la gente empezó a crear sus propios contenidos.

Muchos eran manuales de programación en C, tutoriales de cómo hackear los módems de AT&T, entre otros temas relacionados con la informática y el hacking en especifico.
Además de todo este contenido, además de intercambio ideas y conocimiento empezaron las salas de chat y las partidas en línea de algún videojuego en los contenidos de estos BBS. Con ya gran popularidad durante principios de los 90’s se crearon 3 revistas mensuales (el antecedente de las actuales revistas digitales): Boardwatch, BB Magazine y del lado de Asia y Australia estaba Chips ‘n Bits Magazine, las cuales hacían coberturas extensivas del software y tecnología y la gente detrás de estas innovaciones alrededor del mundo.

Eventualmente llegaría su caída para dar paso a las nuevas tecnologías.
En 1990 el CERN desarrolla el lenguaje HTML basado en SGML y crea el primer navegador web de la historia el WorldWideWeb(el protocolo que se ocupa en toda página de internet “www”), y por supuesto, el primer servidor web.
Los BBS aun sobrevivieron hasta la mitad de la década de los 90’s, cuando se empezaron a dejar de usar estos sistemas y a usar el verdadero internet.

Todo gracias a American Online que popularizó esta nueva forma de entrar a internet. Durante el 1996 fue cuando los BBS murieron y así de rápido como fueron creados, fueron reemplazados en este nuevo internet por algo llamado foros.
Foro: es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
Por lo general y esa fue la tendencia después un foro existe con la finalidad de ser un complemento a un sitio web, con esto invitaban a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del sitio en una discusión libre e informal.
Lo cual llevaba eventualmente a formar una comunidad en torno a un interés común.
Las discusiones suelen ser moderadas por un administrador, quien generalmente es quien introduce al tema.

Comparado con otras aplicaciones web como wikis no se pueden modificar los aportes de usuarios a menos claro esta si se tienen privilegios especiales de moderador o administrador.
En comparación a los weblogs se diferencia que los foros permiten una gran cantidad de usuarios y discusiones a tratar sobre temas muy variados en un mismo lugar, con posibilidad de personalizar contenidos a nivel usuario sin necesariamente tener privilegios de administrador o moderador.
Los sistemas de foros primigenios en la web datan de 1994, a cargo del proyecto WIT del consorcio W3.
WIT es un sistema de discusión basado en formatos el cual invento Ari Luotonen mientras trabajaba en WWW94, el cual permitía discusiones de cosas técnicas en W3 pero que se pudieran almacenar de una forma mas estructurada.

A partir de esa fecha fueron apareciendo infinidad de estos foros junto con leguajes de scripting que generaban código HTML y facilitaban la tarea de crear sitios web interactivos conectados a enormes bases de datos como PHP.
En 1995 Matt Wright crea el que sería el primer foro comercial de la historia, el WWWBoard y el año siguiente entra el primer servicio de alojamiento de foros X-point CGI.  Igualmente durante 1996 se lanza UBB (ultimate bulletin board), un software privativo que sirve como inspiración para la creación de los primeros sistemas de foro de código abierto y junto con todo esto aparecen nuevos servidores de hosting como Bravenet, EZBoard o Bulletinboards.com.

En 1998 aparece “Phorum” el primer sistema de foros de código abierto del mundo y además por si fuera poco también el primero en estar desarrollado en un lenguaje diferente a Perl que era lo usual, este sistema estaba programado en PHP.
La carrera en esta área fue enorme, en 1999 aparecieron dos nuevos competidores vBulletin el cual era privativo  y uno de código abierto “Ikonboard” el cual inspiro YaBB en el 2000.
Para el año 2000 phpBB fue el que revolucionó el mundo de los foros y con el nuevos proyectos no han dejado salir.

Actualmente gracias a todos estos aportes existen muchos soportes para crear un foro en internet ya sea con un sistema de código abierto o privativo. Por lo general están desarrollados en PHP, Perl, ASP.Net  o Java, los datos y la configuración se guardan en una base de datos de SQL o en archivos de texto.
Cada versión provee funciones diferentes, por ejemplo los más básicos se limitan a los mensajes de solo texto. En cambio los mas avanzados pueden incluso utilizar contenidos multimedia, formato del texto, código HTML y BBC.
Y gracias a todo el avance durante todos estos años podemos postear, leer, subir contenido en vivo desde nuestro celular en un foro gracias a las apps creadas específicamente para terminales móviles. Dando paso a conocer e intercambiar información mas rápido y ya no solo en nuestra zona si no con gente de todo el mundo de una forma mas sencilla. Desde su aparición los foros son de los pocos sobrevivientes de la web 1.0, pues a pesar de que ahora existen comunidades como Taringa entre otros, redes sociales, blogs, wikis, etc estos son una parte importante de todo sitio, incluso de un blog.
A mi parecer una comunidad del corte de taringa es solo un foro en esteroides, pues ocupa el principio basico del foro de crear y compartir contenido. Creando discusiones y grupos de temas en específico.
Creo que los foros los veremos activos un buen tiempo mas, pues al menos en lo que a mi respecta son los mejores lugares para encontrar conocimiento de cosas muy técnicas y que muchas veces las comunidades solo se convirtieron en contenedores de grandes contenidos de software pirata. En cambio los foros siguen ofreciendo muchos contenidos y que muchas veces acompañan a algún portal de algún software y sirve mas que su sección de FAQ.
Realmente no se que depare el futuro, pero si se que algunas cosas si se quedaran y otras mas banales pasaran al olvido. Digo seamos honestos aun se pueden acceder a los BBS, ya no están activos pero se puede acceder a sus logs y buscar info que se posteo en esos lugares. 

Sigo creyendo fielmente que las tecnologias nos ayudan a intercambiar conocimiento y a enriquecernos en todo aspecto. Espero que siga asi y deje de saturarse el internet de porn xDD o alguna otra babosada.





sábado, 12 de enero de 2013

Lee, imagina y aprende

Hola a todos! Despues de estar algo ausente regreso con un proyecto en colaboracion y creo merece su mencion en este blog.

Es una campaña tiene la noble tarea de invitar a todos al bello mundo de las letras, ofreciendonos en su primer fase una lista de titulos para principiantes de diferentes autores y estilos.

Ofrecer los libros de forma electronica para quitar cualquier pretexto, o si el lector prefiere el formato fisico podra darse una guia con esta lista. De libros cortos con historia faciles de digerir y que ademas muchas ya son clasicos de la literatura.

Ademas de iniciar a nuevos lectores, tambien seguir con los lectores de diferentes niveles. Intercambiando libros y ofreciendo titulos para que otros los descubran o redescubran.

Sin mas dejo la direccion lee, imagina y aprende

Y la primer lista por si desean compartirla, ya que este proyecto no se podra lograr sin su apoyo.

Disfruten.